ChristophSchied创作《QuakeIIRT|ag真人

本文摘要:时间回到1997年,idSoftware推出了非常经典的《雷神之锤2》(QuakeII)。之后的事情应该是告诉大家NVIDIA对这个项目感兴趣,在获得Christoph许可后开发了《QuakeIIRTX》。

光线

时间回到1997年,id Software推出了非常经典的《雷神之锤2》 (Quake II )。玩法和画质都是里程碑。四年后,id意味着这个游戏的引擎是开源的,玩家可以自由发挥。

今年1月,德国卡尔斯鲁厄理工大学博士生Christoph Schied创作了《Q2VKPT》,PT语义Path Tracing (路径跟踪)。该计算出的密集型光电平技术将阴影、光线等所有光电效应统一为不同的纯光电平算法,构建了梦想的实时光电跟踪版《雷神之锤2》,引起了强烈的反响。之后的事情应该是告诉大家NVIDIA对这个项目感兴趣,在获得Christoph许可后开发了《Quake II RTX》。

《雷神之锤II》 RTX版比当初的《Q2VKPT》减少:动态高效数量光线、准确的日照和间接光、水面和玻璃光线、光线和半透明表面、武器粒子和光束的特效、光线动态转换的山脉空云环境程序图形、改进的丹nvidia现在nvidia公开了《Quake II RTX》的iTunes,大家必须在Steam平台上搜索Quake II RTX才能免费提供这个游戏。除了Windows平台,Linux系统也可以玩游戏上的这个游戏。现在,这个游戏的内容包含了《Quake II》的前三个单人场景。《Quake II RTX》需要获取动态灯、太阳光和间接照明,使水面和玻璃上的光更准确地发光,照亮光源周围的物体。

然后,要玩游戏,需要具备RTX功能的显卡。也就是说,较低的一方需要NVIDIA RTX 2060。

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